贪婪洞窟2是一款画面十分清晰地RPG风格类的冒险游戏,游戏采用带有暗黑地下城风格,玩家需要控制主角去完成一系列的地宫冒险任务,游戏的画面比较朴素简约,暗色的调子,主角举着火把在洞窟里行走,喜欢的玩家可以试试。
游戏攻略
1、深渊位置及进入方法
如图,这就是深渊入口。
2、在充值界面的宝箱栏,免费获取每天3个深渊钥匙,进入深渊时,将钥匙拖入即可,进入界面下面可选单人或组队模式。
3、深渊的奖励是按照救出的人数和你到多少层来决定奖励的,你的目标是在救出更多的人的同时尽可能探索深处。当你觉得没血了,不想接着闯的时候,自杀或者返回城镇都可以,都会获得奖励。
4、深渊里传送,是站到传送阵上,即可传送到其他小地图,深渊的每一层包含四五个小地图。传送时的基本规则是向传送阵的方向传送,例如:
5、时间在地图下面,时间到了的话,可以继续游戏,也可以继续下楼,但不能进下一个五层,一到五层,六到十层这样为一个阶段,每下到新的一个五层,时间就会重置到十分钟。
6、深渊里有一个如图的道具,在地图上和法阵是一样的标志,可以延时一分钟,总时间可以超十分钟,例如九分四十秒吃了一个道具,就会变成十分四十秒。
7、NPC在地图上没有标识,都是人类外形,身上穿着各种装备,比较不好辨认,所以搜图的时候要仔细点,可以在自己寻找的时候偶尔参照找密室的小技巧,但是不是总管用。
8、毒房间:都是毒,很不推荐走这种房间,太费血了,能不走就不要走。
9、怪物房间:让击杀一个特定怪物才能使用传送阵,一般都是地图中红色的精英怪,未击杀怪物前传送阵白色,不能用。
陷阱房间:按照躲陷阱的经验走就行了,伤害一般。
10、和普通模式一样,击杀守层boss即可出现楼梯。
11、五层,十层直接进boss房间,boss为随机的普通模式大boss,技能一样,数值根据层数不同不一样,享受一下虐boss的快感吧哈哈。
12、奖励为各种符石,钻石,概率出现技能重置药水。
13、个人建议
1)时间足够的话,把图都搜了,救人是很重要的阿。
2)会打的话不要组队,这图小房间很多,很容易意见不一致。
3)不要总苟,差不多就出去吧。
4)目前大多数人也就到十层,救六七个人。
游戏问题
1、设计武器的理念是什么?
武器外观的设计主要是贴合游戏的克苏鲁题材,即使在新手武器上,我们都争取能有不一样的亮点。同时我们也希望武器之间的区别不止是外形,也需要衍生出不同的战斗风格和策略。在组队模式下玩家之间可以利用武器的特性进行配合,比如剑盾使用奶妈build,大剑使用全输出build,可以增加探险的成功率。
2、在设计上是否有参考、致敬经典武器,或者预埋什么彩蛋?
会,埋各种彩蛋是我们枯燥开发过程中的一大乐趣。比如本作的初始装备“传家之宝”和“祖父的皮甲”,对应的是前作“削铁如泥的剑”和“奢华的皮甲”,实际这两套都是“垃圾”装备,名字却牛逼哄哄。另外还沿用了很多前作的经典装备,比如描述为“致玛丽安”的“金戒指”等等。
3、设计武器的时候有什么趣事儿吗?
我们的游戏机制是否能让武器达到我们想要的“不同武器不同战斗风格”的效果,以及武器之间强度的平衡都是挑战,为此技能设计了很多版,一测和现在的技能也已经发生了很大变化,比较有趣的事是我们在开发过程中会故意调整一些技能数值,比如一刀999999来帮助我们找感觉,这种时刻往往比较欢乐。
4、以后会新增武器的类型吗?例如玩家喜欢的双刀等?
会,具体的类型我们也还在酝酿中。
游戏特色
1、分别拥有经验流摸金流闪避流暴击流反伤流等
2、经典roguelike地城探索
3、贪婪洞窟2极富策略的地牢探索玩法;
4、而经验流为游戏玩家们选择最多的
小编评价
1、玩家们可以与兄弟并肩作战,获得更多稀世珍宝。面对珍奇的财宝和邪恶的魔物,冒险者们准备好在欲望贪婪的世界开启冒险之旅了吗
2、能够为玩家带来刺激好玩的竞技对决,游戏的画面无比精致细腻,能够为玩家带来刺激精彩的地下城世界,在游戏中拥有超多精致华丽角色等你来选择,喜欢的话就来下载试试吧
3、当初一代出的时候就想着能联机那多好啊 第一次玩是各种被虐啊 然后就想着 天啦噜 这种游戏为什么会这么虐 然后慢慢发现人不能太贪 但是又不能不贪 就导致有时候就不知所措 然后就开始莽了。。。勉勉强强打过了五十几关后 。。。哇 后面原来还有那么多关 然后就开始跟很多人一样 肝了起来。。。后面越玩越久就觉得很无聊了 因为没人一起玩 就感觉没什么成就感 排名榜也感觉都是那种“科学家”也就没怎么玩了 这次出联机 我只希望能制裁一下吧。。
更新日志
1、新增活动副本「原初试炼」:新增了双怪机制,具有更加丰富的战斗策略。
2、新增五套110级装备:分别为不屈的信念、冰原的坚韧、怒风的利刃、凝结的冰霜、希望的曙光。
3、庄园航线皮肤:「巨石港口」。
4、符文洞窟优化调整:增加等级概念,每次进行探索都会根据探索的类型增加洞窟经验,洞窟等级提升后,普通符文石洞窟、珍稀符文石洞窟、符文水晶洞窟的产出都会提升。
5、双倍狂欢开放:每个周末,在时光之门(包括英雄),在时光之门(包括英雄),沙之眼、扭曲空间、元素炼狱获得的黄金和经验收益将会获得双倍增益。
6、春日议会赞助:每周累计登录一定天数,即可获得来自高山议会的赞助。
7、议会的赏金任务:周一到周五,每天高山议会都会在活动小哥那里发布不同的赏金任务,完成任务可领取多种奖励。
8、神之庇佑:活动期间,因为神的庇佑,冒险家将会获得2次复活折扣的机会。使用折扣的效果是消耗60水晶的复活直接免费,消耗60水晶以上的复活仅需1水晶。活动将会每周刷新。
9、周末转盘:每周末12:00-23:00,转盘将开启大回馈活动,当天转盘会上架特别奖励,每个冒险家都有10次机会花10水晶赢得转盘的超值奖励!