剑与家园渠道服

剑与家园渠道服

一款策略战棋手游

策略 2022-08-16 粥粥小豆子

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游戏介绍

策略 塔防

剑与家园除了搞好内政和提高战斗实力,与同一服务器的玩家搞好关系也非常重要。

玩家想要发展的更快,走的更远,参加更多的活动,结识更多的朋友,那么加入一个强大的公会就是必要的选择。以公会为单位,才可以占领城市,拥有城市的公会,其成员可以迁入公会拥有的城市。公会的会长和长老可以任免对应城市的城主。游戏的主线任务也引导玩家走出首都,加入公会,迁入首都之外的城市,享受资源和特殊位置的加成,体验攻城与防守的乐趣。

公会的准入方式有公会管理员设置,可以选择是否接受入会申请,满足什么样的条件才能提交入会申请。公会升级的方式很简单,就是公会所有成员没消耗一点体力,公会的成长度就提升一点。公会升级可以提升占城上限和公会容纳成员的上限,公会所有成员还可以获得lls币奖励。值得注意的是公会提升同一等级的奖励一个帐号只可以领取一次。

宣战是新开放不久的玩法,公会成员所有行动消耗的英雄体力同样可以增加公会贡献值,公会宣战他国城市,需要消耗一定的贡献值。在宣战后,宣战方攻城将变为100%伤兵,这大大减少了攻城方的损失,降低了攻城难度,增加了防守难度。

公会具有很多的互帮互助的途径。比如在公会聊天频道可以分享开出的龙图,邀请公会成员一同攻击巨龙,分享收成。公会成员之间还可以通过成员界面相互借兵作战。公会也是王国的重要组成部分。按照公会占领城市的数量,公会在每届国王选举中所投的选票就具有对应的权重。

公会还有很多集体玩法。比如跨服战就是以公会为单位报名,并由公会管理员选择参战名单。另外魔像活动,也是以公会为单位,计算击杀魔像的得分,从而进行公会排名,公会的每一个成员按照公会排名获得奖励。另外诺尔争夺战,也是以公会为单位的重要玩法。每一个公会成员都要为占领和守住诺尔帝都努力,哪个公会在帝都中的成员战力之和最高,就能在占领阶段取得占领进度条的增长,并拥戴公会会长成为诺尔大帝。

游戏攻略

一、浣熊

1、浣熊族核心英雄:

阿咚(龙龟 喝水专精, 喝水效果加强) ;德鲁(金刚专精) ;迈克菲(弩手专精)。有的人会问为什么没陶李,现在版本陶李确实用处不大 ,而且没有专精。

2、辅助英雄 :阿瓦隆(人形生物加成); 甘(魔法生物加成)

如果我给浣熊族评分的话,我会这样打分(五星最高)

3、难度:4星(操作难度大)

4、清野能力:3星

5、城防能力:4星(改版后的武士+忍者守城很强)

6、开城能力: 2星(损耗高)

7、打秒活动:3星(打秒浣熊始终不及矮子,人族)

8、PK能力:5星(版本T1)

9、难度稍微偏高是必然的,毕竟这个种族就是游戏开发的第四个种族,而且每个兵种包含了一个技能在,在PK操作上同时释放技能,喝水等。除了操作水平,PK特效还要看机器的配置,而且浣熊的特殊性是无视地形,因为他的效果是拔刀相助,借出去额外增加30%属性 。

二、下面来深入解读一下各大兵种:

1、武士

武士现在T1级别的PK兵种 T1级别的前排,虽然没有专精加成,但是没有士气限制,而且含有主动技能 居合斩 。这个技能在本版本加强了以后由原来的单体输出变成了aoe输出,而且在之前版本11科技由原来的暴击加成变成闪避率加成,其免伤以及闪避相对于别的前排都有较高的提升,加上阿咚的喝水效果加成武士能输出能抗,也没有什么特殊天敌,还附带技能情况下浣熊版本的第一兵种无疑 个人建议常备3~4组,刚好本版本大概就是位置刚好全英雄+乌龟+龙还有4组前排可放。开城浣熊建议直接用银的,金的消耗太大, 守城7~8组(可带一龟的阵容),因为士气不会蹦 而且还能反击火箭攻击防御矮人以及一些越万神或者同万神开城可以打到拖时间的效果。

2、弩手

①弩手是浣熊的第一远程输出,有士气限制,不过弩的普通攻击确实相较于其他兵种攻速慢,可能打出去的数字没有那么高,但是毕竟是浣熊肯定有喝酒的,弩手技能强力穿透箭,这个建议竞技场使用是最好的,自动化喝水后如果运气稍微好一些秒掉对方一些后排脆皮英雄,可以达到涨士气的效果,浣熊一旦士气上来了,就是爸爸打儿子,拳拳到肉,箭箭入心。

②个人建议按照弩手的位置可以常备1~2组 PK不建议带 竞技场可以适当1~2组,开城用银的吧,守城墙上可以考虑3组 ,效果挺好的。

3、金刚

①另一个T1级别的金刚,金刚有德鲁的专精加成,有攻击前缀伤害(开场飞踢),而且主要金刚针对性比较高专门针对的是大型巨型单位,比如机甲,树人,鹿骑,还有龙龟,蜘蛛,蝎子。而且金刚有个很强的地方抗毒,打巫妖金刚+弩骷髅阵快速清骷髅,蝎子阵直接金刚喝水,都是爸爸打儿子的局。

②但是金刚有个致命的缺点士气 跟很多人形兵种一样 士气会决定一场PK的走势,金刚一旦没了士气 或者崩士气 很可能这场PK 十有八九要输,因为在你掉士气的情况下对方也会增加士气嘛,如果有条件的同学可以配合英雄科技+将军龙套,达到不会开场掉士气的情况下30秒以内的战斗金刚比武士强,但是如果是30秒以后的就是武士的天下。

③个人建议 PK身上准备2~3组 ,看对方种族切换。开城银兵,守城尽量能不用就不用。

4、忍者

①忍者,我个人比较喜欢改版前的忍者,因为改版前的忍者突进能力比较强,但是改版后的忍者也是个不容忽视的兵种,忍者现在变成带毒,还带上了一个分身术技能,这里阐述太久我还是直接上图说说重点吧。

②忍者机制在改版后调整很大,印记=不会崩士气,守城 攻城会有印记= 守城攻城不会崩士气,分身能够达到拖时间守城 以及人海战术开城的的效果分身是近战 忍者本身是远程,也就是唯一的本游戏第一个远程近战皆可用的兵种,而且粹毒匕首可以对魔法生物起效,这个也是比较之前版本加强的一个点。

③总而言之忍者的改版说不上在PK有很大的提升,但是在守城 攻城确实做到了很大的加强,且PK一旦龙没体力什么的位置可以上忍者可能会有奇效。

④个人建议身上常备PK1组 ,攻城银的,守城墙上也好 在整体阵容的后排也好全忍者挺强的,

5、龙龟

①到了我个人认为的浣熊组核心了 龙龟。全种族通用的辅助型兵种,最大体积的最大人口兵种,技能1战鼓 25秒的+攻击15%攻速15%以及生命上限15%,2稳定军心 龙龟咋尝试 己方的士气下降速度降低30%,主动技能一鼓作气 重新刷新战鼓效果并且将战鼓效果提升一倍,乌龟的存在等于提供了一个+15%属性的50秒的buff,不管是兵种、英雄都有加成,不相上下的对手多了15%属性就是一面压倒(PK技术差的除外)并且龙龟的坦度+上现在阿咚的存在效果不止这50秒,而且在阿咚的龙龟转井下也远不止15%的加成。对于整个战局以及整个PK环境起到决定性关键作用,哪怕你压我各项属性60以上,我上一个乌龟把属性拉回来也是有可能打赢的。而且现在砸墙新帮手龙龟确实也是很强。以前14车 7体 1800~1900 现在11车1龟6体 2050稳定只需要喝水而已。

②PK必备1 开城必备1 守城可有可无,也是越万神开城的核心关键

6、攻城车

车就没什么好说的了 攻城车 两点拔刀相助效果 只要是借来的就有额外30%的攻击,别说了有一个好的浣熊朋友就是你砸墙最好的伙伴。赶快加入浣熊大军吧。

游戏特色

1、享受指挥千幻军团冲锋陷阵的无限乐趣,满足你当指挥官的梦想

2、寻找资源、击杀Boss获得珍贵财富和永久荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展、也拼操作

3、全新地图龙牙大陆上线,一切皆是新的开始

4、日本画师大触亲手绘制周年专属皮肤,全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。一键切换和画风,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你

5、大奇幻种族:人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精

小编评价

1、莉莉丝极力营造了一个真实的奇幻世界,在这个世界里,不受剧情束缚,玩家十分自由。融合MMO+RPG+SLG+RTS的玩法设计,玩家通过探索与征服去扩张领土

2、游戏给我们带来了一个奇幻的世界,在这里,玩家将与全球玩家进行实时策略对战,最终称霸世界。还在等什么

3、五大种族争奇斗艳。效仿经典的WAR3玩法,通过建造建筑,生产军队,攀升科技,在多方竞技的舞台上争取获得最后的胜利

4、培养本命英雄为你冲锋陷阵,彻底享受土豪大神的体验。让玩家随心所欲想买就买展你的势力,征服世界

5、始以为是个山寨的英雄无敌,后来下载了开始玩发现确实是山寨英雄无敌。哈哈不过市面上山寨的英雄无敌多了,这个算是我看过山寨得最优秀,最适合网游形式,也的确有一些自己东西的游戏,其实我觉得是有pc端大作的潜力的

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