末日余晖

末日余晖

末日废土世界,搜集资源建造家园。

飞行 2023-07-04 粥粥小豆子

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游戏介绍

飞行 射击

首先,在机制上,游戏设置了“电力系统”。电力是末世的核心资源,这方面确实抓住了后启示录资源紧缺的门道,电力资源如果放到末世,的确非常稀缺,也非常有作用。针对“电力系统”游戏适配了很多获取方式:

充电桩,电力主要的获取来源,玩家靠近充电桩获得电力,完成充电;

太阳能,户外接触阳光,每隔一段时间自动获取电量;

击败敌人,从敌人的背包中自动提取电量。

也就是说,《末日余晖》中在机制层面找到后启示录题材的核心——资源。电力就像《辐射》中的瓶盖、《地铁》中的弹头一样,是后启示录的资源体现,甚至更为直接,更为重要。

动态层面上,因为游戏主打PVP,所以更重要的还是对资源的调配上,而不是非联网的单机游戏那样设计难度曲线。

《末日余晖》所选择的方式是,电力系统在游戏中的前、中、后期分别起到不同的战略意义和战略作用。究竟如何操作的,这方面游戏透露的内容还是太少,这个只能在游戏测试的时候才能直接感受到。但是,我们能感受到制作组对“后启示录”题材理解还是很透彻的,懂得在资源稀缺、资源满足和资源过剩的情况下,如何展现资源的不同作用。这也是很多后启示录游戏的动态核心。

而动态的另一个机制则是“局外养成”。游戏对于这个专有名词的解释是——

局外养成主要由人物、枪械、载具的熟练度等级提升带来的能力提升和技能、外形解锁,以及通过对局获得各种材料并把其投入建造属于自己的家园和属于战队的战队领地组成。无论是熟练度还是家园、领地的材料,在主模式中的表现和名次越好,获得的回报越大。

说白了,就是匹配机制。也就是说,游戏对战的匹配机制很有可能是根据玩家局外养成的程度来进行匹配的。这方面也是对战游戏的痛点——匹配的问题。当然我相信游戏的匹配机制不光是这点,毕竟有那种留资源不养成,专门在新手区虐萌新的大佬存在,这方面需要我们在游戏推出后再做观察。

在枪械层面,游戏也设计了武器定制的机制。这方面也比较符合废土世界观里设定,改造成多样的武器来体现资源的短缺,以及凸显玩家的个性。

而在MDA第三点“美学”角度上,游戏根据上述能够自洽的机制与动态,最后呈现出来一个后启示录的世界。同时,在UE4的加持下,游戏大胆地采用移动端和PC端双平台发售,也能看到制作组在美术层面和优化层面的自信。

同时,游戏还有载具系统、喷射系统等多多方面表现出来游戏的美术表现。当然至于“喷射”,这个在后启示录世界观下略显突兀的元素,需要作品如何展现,还需要制作组释放更多的情报。

为了更多的玩家加入,游戏在整体美术上所体现的色彩,并不像欧美后启示录游戏那版阴沉,倒也是可以理解。游戏很多恶搞的地方,尤其是PV中的“蓝色的鸭子”非常显眼。毕竟,无论是在现实中,还是后启示录的世界,寻求快乐都是非常重要的。

游戏攻略

能量循环体系,灾变后,人类次序早已坍塌,只剩下当年遍及使用的太阳能设备还在正常运作,这也是当前人类生计、战役唯一的能量来历,因此电在这个废土国际是非常重要的资源,也是矛盾冲突的核心。这是和咱们的玩法深度结合的规划,也是咱们的重要特征。

此外,在这个国际里咱们设定了棱镜军工、9A军工、墨菲安保、废土民间克己作为新国际的四大兵器来历,玩家能够体会到四大类性能和风格多样化的,各有好坏的兵器;以及墨菲安保、田氏重工、日冕汽车,民间改装等各种类型的载具。

现在射击游戏中最根底也是最重要的枪械射击、载具驾驭、人物操控以及各种行为等现已开发到比较完善的程度,接下来除了继续打磨根底操作的体会,还会围绕上述核心国际观规划更多的玩法形式。家乡制作、兵器制造、载具改装和玩家相互访问等外部玩法也开始开发。开发团队会全力以赴,给我们带来主机质量的体会。

游戏特色

1、除了经典的大搜索模式,还有无限复活的4V4团队竞技模式、原创追猎模式以及湾岸拉力赛!轻松上手,乐趣无限。无论你喜欢当独狼还是团队战斗,总有一款适合你

2、超多不同的玩法可以让玩家们来挑战自己的射击水平

3、这是一个遍布着未知元素的未来科幻世界,因为一场生化危机的突然袭击,为我们引爆了一场绝望的末日灾难

4、完整更加精美的服装,很多新的任务玩法可以去尝试,感受新的能力

5、玩家可以在这里不同的世界地图之中去进行战斗,击杀更多强大的敌人

6、在战场上,玩家可以驾驶战车、多足车、飞车等各类车辆参与战斗,获得令人耳目一新的激战体验

小编评价

1、一场僵尸病毒的肆意传播,给予了整个世界一片恢弘震撼的奇迹面貌,置身于恢弘的竞技时代当中

2、在这里咱们将能充分享受一段刺激性的PK竞技之旅,且这个过程需要你努力寻找超多丰富的资源,更有数不尽的炫酷车辆供你驾驭,来努力展现你优秀的才华与策略战胜敌人吧

更新日志

v1.14.2.6.315583版本

-调整了日落城市的地形,并增加了大片划分的地形。

-减少车辆数量。

-在比赛开始时将获得复兴的项目。

-对英雄,武器和车辆的许多平衡调整。

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