若你身处末日,丧尸充满了整个城市,食物,武器都需要自己寻找。你唯一能做的就是尽可能的活下去,并且想尽办法逃出这座城市。游戏启用正式名称《幸存者危城(附兑换码)》 ,在这个危险的城市,你能活多久?
这是我们第一个单机作品,团队虽小,但是我们一直在努力创造一个有乐趣的游戏体验。求生是我们一直以来的兴趣。所以这个小作品就诞生了。
Roguelike,开放世界,随机地图,随机生成僵尸和幸存者。这个创造的过程本身也充满乐趣。
当前正在努力的开发中,我们会尽快的制作出本。还请各位老铁多多支持!
游戏问题
一、幸存者危城出现闪退怎么办?
黑屏闪退原因
1、硬件
硬件可能还没达到晚一些游戏的配置,比如内存不足就很常见。
2、游戏版本问题
随着在游戏版本的更新,有些软件就会和服务器不兼容等等,所以如果是版本太旧,造成闪退,更新即可。
3、网络不稳定
大部分网络不稳定时会造成闪退的情况,推荐玩家们在WIFI的情况下进行游戏,如果有WIFI的话可以优化一下或者重启路由器。
游戏攻略
1、开局要先建床,其次工具再者厨房
2、安全区升级顺序111-211-221-321-331-332-333(1.3为111-211-212-312-322-323-333)
3、5天Boss之前,先刷附近1星房子顺便探路
4、每次主线对话的时候别急着点完,这是个看地图的好机会,5天之前有3次看地图,看到蓝色小房子,5天Boss拉过去就搞定了!
5、Boss的刷新时间为5 10 20 30 40天(其
中最难的是第10天Boss)
6、5天Boss手枪需要5发子弹;10天Boss配合NPC弩15发之内可以杀死;20天Boss弩需要50发;30天Boss弩需要60发;40天Boss需要80发(以上子弹数不是准确数,子弹消耗偏差在5发之内)
7、一把弩可以发射40发子弹
8、NPC位置(蓝色小房除外)百货大楼3楼右;医院4楼右;实验室6楼左;办公大楼2楼左;警察局6楼左【SOS】补充其余NPC忘了在哪儿(欢迎补充)
9、武器里最实用的是狼牙棒(一下60暴击90)
10、暴击1.5倍伤害,(精神值越高暴击率越高;精神值越低Miss率越高)
11、装备先2级帽子后衣服(有3级衣服可以先3级);材料不充足的情况优先3级背包,其次3级衣服,最后3级帽子
12、女妖睡觉的时候看不到你(开枪除外)
13、第二实用的武器是木棍(长刀除外)
14、给NPC它们需要的东西友好度长的比普通物品快(后期再交易)
15、NPC的友好度分别为敌对-陌生-熟悉-友好(每个等级物品数量和类型会依次增加敌对的时候会打你)
16、如何获得NPC敌对?(死亡2个NPC以后,所有NPC与你敌对)
17、最佳搜索3星房资源方法(把所有的怪引到最右方,然后关门换地方继续;有怪跟的紧,引到1楼最右边跑掉)再次进去就搜资源So easy了!
18、前期资源少(10天之前),中期资源刚刚好(10-40天),后期全是资源(40天Boss之后)
19、开门之前可以先点下门里面,点到怪会显示倒三角图标。夜晚搜图必备!【不觉。】
20、武器剩最后一点耐久度的时候,不要使用,可以留着换物资(价值与耐久度有关,最低耐久价值=一个普通材料价值)!
21、狼牙棒优势在于(可以卡小怪伤害)
普通小怪、矮人、疯狗、迅捷矮人,普攻1下
普通带帽怪,迅捷带帽怪,舞女怪,暴击1下
垃圾桶怪,女妖普攻2下!
22、最好早上到机场,不然打到晚上一抹黑,而且怪多会卡!【SOS】
23、路障倒了会没有作用【SOS】
24、耐久度最高的近身武器是武士刀(伤害48有点跟不上3星武器的节奏,狼牙棒伤害为60)
25、开局最佳携带的物品是木棍(原因是第二天的时候很多人第一个武器坏掉,没有武器)
26、机场打法:刚开始左右放3个障碍,到最后80秒扔燃烧弹和雷,其中有2个NPC,死亡后会掉落雷(好像是5个)。注意:不需要带武器【SOS】
游戏特色
1、佐以明亮的欧美画风,给人一种焕然一新的末日感受,take it easy,相信自己
2、通过躲避与战斗来挑战不同的敌人,收集物资
3、求生游戏,游戏有一定难度,玻璃心,虐僵爱好者慎入
4、拿起武器消灭僵尸,在被围困中杀出血路
小编评价
1、游戏背景非常像末日,但在游戏里的饥饿值掉的太快了,要不断的搜食物,这游戏就没有生存的乐趣了,那些枪都需要钱来买,那可以让它变成升级工作台到一定等级后解锁不然就不好玩了,打到后面只能靠弩这怎么生存。还有这游戏可以推出多人模式,这样游戏就更有意思了
2、作为独立游戏,是没有很多指导,新手教程后就是自由探索,给了个目标,要你自己去探索
3、这个游戏算是我在手机端玩的末日生存游戏里面比较出彩的一个了。白天黑夜的设计有一种紧迫感,杀丧尸收集物资生存下去也很有粘性留住玩家。我就提出几点不足的地方吧。首先,内购很严重,工作台费劲升满,基本都是近战武器,威力强大的枪炮图纸都需要花钱内购获得。这样会使三星地图很难推,也使死亡率升高太多。其次是人物太少,除了原始人物不用花钱,另外两个人物都要内购获得,能不能出新人物,设定的获得方法是通过努力肝而不是充钱,毕竟一个人物反复玩很容易产生疲劳感然后弃游。最后,可用的机器太少,就只有四个机器,工作台灶台床仓库,图纸也很少。这样的话缺少玩到后期的动力