宠物功能介绍:
品质:宠物品质包括普通、稀有、罕见、传说共4档,30个不同特性。
亲密度:通过喂养奶酪、甜甜圈等宠物食物,提升宠物亲密度。宠物食物类可通过击杀关卡领主掉落、商城、寻宝获得。
等级:通过消耗宠物经验药剂,提升宠物等级。宠物经验药剂通过击杀关卡领主掉落、商城、寻宝获得。
技能:被动技能增加基础属性,通过消耗金币提升;主动技能可以在战斗中手动释放,在宠物升星时提升;天赋技能增加稀有属性,随亲密度等级提升;战魂技能为传说独有,消耗魂之石提升。魂之石通过远征玩法、商城、寻宝获得。
升星:宠物共7个星级,消耗宠物灵魂石提升。宠物灵魂石可通过寻宝,关卡奖励获得。
觉醒:宠物消耗灵魂石提升觉醒等级,可以激活新的皮肤、血脉、变异等。
宠物上阵:
上阵数量增加为3+2,其中3只为出战状态,2只为助阵状态
出战宠物在场景中辅助战斗,玩家可以手动释放宠物技能,且其他技能生效
助阵宠物在场景中不出现,不可使用宠物主动技能,但其他技能生效
宠物在攻击目标时有克制属性影响,但该目标不会攻击宠物,只攻击主角
宠物阵营介绍:游戏中宠物和怪物都增加了“阵营”标识,便于玩家区分。
阵营设定:分为殿堂、地牢、森林三个阵营,克制关系为殿堂克地牢,地牢克森林,森林克殿堂
每只宠物或怪物最多只能属于其中一个阵营
宠物阵营加成:
主角的阵营属性仅由上阵宠物阵营赋予(宠物的属性在上阵后才激活),相同阵营宠物未达到3只则主角无阵营属性,且无阵营图标
挑战推图boss时,若主角阵营克制boss阵营可以降低因战力不足导致的压制
阵营加成:5只相同阵营>4只相同阵营>3只相同阵营+2只相同阵营>3只相同阵营
如森林阵营:
上阵3只森林阵营宠物,主角获得属性加成和关卡克制优势:物攻+2% 魔攻+2% 关卡战力压制-5%
上阵3只森林阵营和另一阵营的2只宠物,主角获得属性加成和关卡克制优势:物攻+4% 魔攻+4% 关卡战力压制-10%
上阵4只森林阵营宠物,主角获得属性加成和关卡克制优势:物攻+6% 魔攻+6% 关卡战力压制-15%
上阵5只森林阵营宠物,主角获得属性加成和关卡克制优势:物攻+8% 魔攻+8% 关卡战力压制-20%
游戏攻略
1、等级是主要战力,能推图就推图,换高等级装备会对低等级玩家战力碾压。
2、经过改版后传说宠物200抽必出,个人建议弄个200抽出个保底培养,万一运气好出其他的传说呢。
3、坐骑,圣剑,翅膀,也是战力主要来源,新手7日后有循环活动,消耗精华可以得到1/10的补偿,活动期间消耗满1000个,可以补偿247个和4个强化石。其中档次大家根据自己意愿选择。我个人是200个一次短期变现战力和石头后期上限是1000个,不容易得到。
4、个人boss不用说肯定打完V4V6有两个专属BOSS。野外boss打了就有奖励,重点可以不用打死,打死有奖励,不打死会有被人抢归属的风险,不打死5分钟会有一个归属奖励,新区竞争大,建议打死。
5、世界boss,建议12点刷新就打,目前新区竞争大,很快就被打死了。打死奖励100钻和一个坐骑圣剑翅膀装备,奖励大家可以去看。不细说了。
6、关于宠物的戏说。目前版本森林有两个罕见宠物是有固定渠道产出的,相对升星比较容易,传说培养难度大,不过战力高。目前森林狙击深渊堕落天使算是T0,夜王个人感觉T0.5。据目前推测最终还是5传说的终极阵容给力。太难了。
7、副本,能刷的就刷,没什么犹豫的。远征和竞技场王者试练塔地下秘境全部拉满。
8、前面的都是基础,最重要的是看你自己情况氪金,完全平民游戏体验应该比较差,不过熬得久你就是大佬。一个永久慢慢熬死大佬还不错。
9、氪金大佬,基金拉满限时礼包买全,限定礼包拉满,新手充值活动拉满。提升战力推图就可以了。终极攻略,打不过氪金就行了。,不过这个游戏建议持久玩家玩,氪金只能一时爽,一直氪金一直爽,爽不了多久就会失去游戏体验。游戏良心,建议持久。希望游戏团队更加完善,多优化一些玩家提出的建议。谢谢,喜欢就点个赞,具体情况可以群里咨询。
游戏特色
1、阴影的灵魂使用3D图形对玩家进行视觉影响
2、黑暗绘画风,黑社会,独特的黑暗风格,魅力地下城的世界,你有多少时间没有玩黑暗
3、独特的暗黑风格,极具魅力的地下城世界,你有多久没玩暗黑啦
4、游戏的画面制作十分的精美,采用3D的方式进行着塑造每一个角色,还有着多种职业可以去进行选择
小编评价
1、超炫魔幻战场,丰富的游戏玩法,全新战斗系统,招募伙伴,降服异兽,坐骑,打造极品神器,精彩战斗,开启异界魔幻之旅
2、玩家们在这款游戏之中将可以带领众多的英雄前往魔域之中的被诅咒之地进行冒险,玩家可以与各种各样的恶魔怪物进行战斗,各种十分具有特色的技能可以进行组合使用,玩家还可以获取到更多的时装和坐骑萌宠