元素方尖2023

元素方尖2023

休闲放置,轻松养成

角色 2022-09-29 粥粥小豆子

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游戏介绍

角色

中世纪奇幻风 Rogue-like DBG冒险游戏。游戏中融入了的DBG的概念,以角色的技能进行副本的战斗操作,玩家们需要以纯粹的智慧和策略打开了各种玩法的门槛,玩家需要凭借操作、运气以及反复挑战所积累的经验,才能在险恶丛生的地牢中生存,逐步解开方尖塔之谜。

游戏攻略

先声明元素是一款要动点脑子的游戏,脑力不用太多,一点点就好。但如果想着像其它卡牌游戏那样无脑自动战斗,基本可以被怪物揍得鼻青脸肿,除非你真的很有钱,用钞票就给碾压过去,那当我没说。

元素相克:游戏初期的任务会送很多技能包,基本能把游戏里绝大部分的技能都激活。元素的技能分为“火”“水”“自然”“光”“暗”5个类型,彼此有相克关系,这个相克表在游戏里可以很容易查看,这里就不累述。可以针对不同地牢配置用针对的技能类型。英雄自身也有元素类型,切记这个类型不会对伤害有直接影响,只会在防守的时候有影响。例如你一个火战士,面对别人的自然系的技能时有减伤加成,但对他自身丢的技能不管是火的还是别的,都没有加成作用。再举例,当你面对一个火系的怪物时,用水系的技能打它效果最好,而这个火系的怪的伤害肯定是火系的,所以用水系的英雄来承受它的伤害的效果也最好。一个职业的技能基本都会有至少两种属性的卡牌,在地牢里,一个英雄最好也不要只用清一色元素的技能,避免遇到相克的怪时一脸尴尬。

技能费用:每张技能卡都自己需要的能量点,费用是1点到5点不等。虽然技能理论上是越高费用越强,但英雄每回合只能回复2点能量,所以不要一昧追求高费的技能卡,避免被敌人揍惨了都还没放出一个技能,多使用2到3费的技能才是最实在的,先手秒掉了敌人才是最好的防守。地牢里重复抽到技能卡时可以选择额外的技能效果,这时如果是高费的技能卡,推荐选择减少能耗1点,道理还是那个,放不出来再牛逼都是虚的。有人的喜欢选择减少技能冷却回合,这个效果也只对低费的技能有用,高费的技能很难保证在短时间内恢复到足够的能量。

配置技能:这个游戏每个英雄在抽出来的时候就会有两个固定技能,这两个技能是能直接带进地牢的。随着英雄进阶,会激活技能槽,这个时候可以给他配置新的技能卡,这种自己添加的技能卡需要在地牢里抽到才能使用。所以一个英雄的技能好不好,初始技能起到一半的决定作用,毕竟不是谁都有信心在地牢里一定会抽到某个技能,只有带进去的才是最保险和最稳定的。提供配置的技能卡里,每张只能配置给一个英雄,如果某英雄已经配置了,其它英雄就无法配置改技能。这个问题不大,最多就少一层效果。但隐隐感觉,配置了的技能在副本里遇到的概率会比一般没配置的高,这点我暂时也没有证据,只是感觉。

勇士:我习惯叫英雄...在游戏开始的时候会随着流程送你4个S级的勇士,分别是战士,弓手,牧师和圣职者这4个职业,这种典型的铁三角可以让你一直通完第一周目都没啥压力,所以也不用急着去解雇他们,前期是完全够用的。而且就目前版本看,元素最高可以培养3到4队才是效率最大化的,再垃圾的初期勇士至少也是个S嘛,比没有好,千万不要急着解雇,后面开自动探索了丢去挖矿就行了。 第二点就是万一哪天有更好的勇士,也是可以直接传承,传承没有损耗,初始勇士可以没有顾虑一直培养,后面勇士数量不缺的时候就传承出去再解雇。

修女:这里单独把修女提出来说说。前期抽到的修女(牧师),甭管是S还是AB,只要是修女就行,至少保证每队配备一个。你说其它战士能抗还是圣职能抗,法师输出高还是弓手输出高,这些都是可以被替代的,但就唯独修女是无法替代的,其它职业说白了就是奶量不够,像圣职或巫师那种,几回合才加那么一丁点的,完全续不上来。一个队伍里有一个好修女是重中之重,肉和输出这块只要属性相克合理问题都不算太大。

装备:装备是这个游戏的核心,基本下地牢也是为了弄装备。元素的装备分为绿色,蓝色,紫色和橙色这几个级别,其中橙色最为强大,有些橙色还自带装备技能。游戏初期打的那些小怪基本不太可能掉好装备,英雄能弄满一身紫装就不容易。装备可以强化,根据装备的T级,T越高可强化次数越多,消耗也越贵。就目前的装备,最高应该是可以强化5级,前期的垃圾装强化了可以拿来分解,材料是全部返还的,可以放心强化。后期材料吃紧,建议先集中把防御堆上去,输出应该都是够的,生存至上,战斗里只要不死就能回满血,就能将怪一个个弄死。好装备基本都是BOSS产出,注意观察BOSS的习性,了解BOSS的杀人方式比多强化几级更有必要。

游戏特色

1、玩家完成任务后可以获得的大量的道具奖励

2、副本有许多可以挑选一下,目的是想要让初学者玩家和高手玩家都能玩的尽情

3、随意用酷炫的发光效果、个性化的武器造型和独特的攻击效果来突出你的战斗风格

4、放置玩法自由养成:侦查小队探索冒险,可获得离线收益,装备、经验、金币等

小编评价

1、中世纪奇幻风冒险手游元素方尖等你来体验!游戏融合了Roguelike与卡牌玩法,通过探索地图格来获取卡牌与道具,通过卡牌之间的特效组成最适合自己的卡组。游戏的立绘与画风也十分的出色,为玩家带来玩法与视觉上的双重享受

2、清新的画面特效设计,海量关卡可以随机挑战。游戏玩法操作简单易上手。就是简单的合并方块,炮打射击玩法!游戏背景音乐非常有魔性哦

3、生活艰难,总是手不释卷! 我们不会耽误你的时间

4、在这款融合了Roguelike、冒险RPG和卡牌元素的创新游戏中,创建你自己的团队,尽情探索随机生成的迷宫地牢吧

更新日志

一、 职业变革

光与暗就是一枚硬币的正反面,无法割离,也无法融合。全新职业变革系统即将上线,勇士在满阶且达到150级以上时可以在两个分支职业中选择一个方向进行进阶。进阶后可获得觉醒职业的模板和成长系统~大家可以在游戏内探索光与暗交织~

二、 全新SP

角色介绍:

◆ 种族:龙裔 ◆职业:游侠

◆ 元素:水

她的先祖是屠龙者,在击杀强大巨龙的时候遭到了诅咒,血脉继承了龙血,后代全部变成了半人半龙的形态,她这一代龙血的影响越来越重。于是,她重拾了屠龙的技艺,想要通过研究巨龙来解开诅咒的源头,直到她找到了传言中先祖击杀的巨龙,她依然活着.....

三、 方尖塔竞猜

活动规则:

◆玩家可为大区方尖塔排名前列玩家进行投资,被投资人获得的名次越高,投资人获得的奖励越多;投资需要消耗代币,每一阶段结束进行结算后能够进行代币返利,返回后的代币能够在代币商店兑换物品。

◆投资部分共分为4个阶段,每月6-10日第一阶段,11-15日第二阶段,16-20日第三阶段,21-25日第四阶段;每阶段结算后都能够重新使用获得的代币再次进行投资,其中第四阶段所获得的奖励会大大提高哦~

◆本赛季被投资最多的玩家在赛季结束后能够获得一定奖励,以邮件的形式发送至角色中。

四、 全新回归机制

回归机制:

◆ 只要回归,就给大礼!

我们后续将会根据回归用户以往的在线时长、通关关卡、角色获取、充值金额等活跃数据,免费赠送回归用户1000%返利的礼包!

重点新闻

回归最初的“肉鸽”乐趣《元素方尖》初心版本内容解析

每一次的探索都是全新的开始,每一次冒险都是一次全新的体验!《元素方尖》作为一款充满了未知探索以及随机元素的Q萌Rougelike冒险手游,凭借着其自身优异的游戏品质,收到了“肉鸽”游戏爱好者们的青睐。现在,游戏在交由EFun游戏发行后,更将为勇者大人们带来初心版本。让这款游戏能够回归最初最纯粹的“肉鸽”乐趣!

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角色 / 1.16 GB
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